O cache de aplicativos HTML5 deveria possibilitar a criação de aplicativos da Web compatíveis com off-line. Na prática, sua natureza implacável faz com que seja muito difícil usá-lo, o que lhe confere um reputação exclusivamente negativa entre os desenvolvedores de front-end. Espera-se que os aplicativos continuem a funcionar off-line – a maioria dos […]
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Detectar suporte a WEBP com JavaScriptDetectar suporte a WEBP com JavaScript
A otimização de imagens é uma grande parte do aprimoramento do desempenho do front-end. Tradicionalmente, usamos imagens JPG/JPEG, GIF e PNG, mas o Google e a equipe do Chrome desenvolveram o formato WEBP, que reduz o tamanho do arquivo e otimiza a renderização. Se o senhor acessar um site como o GIPHY no Chrome, receberá […]

Detectar suporte a WebVR com JavaScriptDetectar suporte a WebVR com JavaScript
Faz dois anos que não me envolvo muito com WebVR na Mozilla, mas, apesar de não contribuir todos os dias, posso ver a RV dando saltos e limites, desde o Firefox fazendo um esforço maior até o Chrome impulsionando a RV e Oculus e HTC (Vive) melhorando suas ofertas. Os jogos nativos estão ficando melhores, […]

Detectar suporte a XR com JavaScriptDetectar suporte a XR com JavaScript
Há alguns anos, escrevi um artigo sobre como detectar o suporte a VR com JavaScript. Desde aquela época, muita coisa mudou. A “realidade aumentada” tornou-se uma coisa e a terminologia mudou para “XR”, em vez de VR ou AR. Dessa forma, a API precisou evoluir. A presença de navigator.xr indica que o navegador é compatível […]