Hola chicos, hemos visto a lo largo del tema de Scrum los términos más importantes e utilizados dentro de Scrum. Puedes visitarnos en nuestra página principal de Codejobs y encontraras los temas que ya hemos visto sobre Scrum. El día de hoy voy a escribirte sobre el concepto de Sprint, gracias por visitarnos.

 

Si bien, cada iteración en Scrum se identifica como Sprint. En Scrum como enfoque ágil el producto se construye en incrementos funcionales de productos que son entregados en periodos de tiempo cortos para que podamos obtener feedback frecuente.

Scrum recomienda que cada Sprint tenga una duración de no más de un mes, es decir, que lo más habitual que la industria maneja hoy en día es de 2 o 3 semanas por Sprint.

Cuando iniciamos el proyecto lo primero que tenemos que definir es la duración de tiempo de nuestros Sprints y una vez definido el tiempo del Sprint tenemos que respetarlo durante todo el proyecto. Recordemos que se logra mayor ritmo y previsibilidad cuando tenemos Sprints de duración constante.

A veces podemos encontrarnos con situaciones de adelantos o retrasos en los Sprints, en estas situaciones la regla de timeboxing no ayudara a modificar la fecha de entrega o finalización del Sprint.

¿Se puede cancelar un Sprint?

Claro que se puede, pero solo el Product Owner tiene la autoridad para cancelarlo. Lo que pueden hacer el Equipo de Desarrollo, el Scrum Master o los Stakeholders pueden recomendar la cancelación del Sprint solamente.

Cuando sucede una cancelación de Sprint todos los Product Backlog Items que están en estado “Terminado” son revisados y analizados, mientras que los sobrantes son reestimados y devueltos al Product Backlog.

@telecristy.

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