HTC Vive


Se o senhor tem me seguido no Twitter, perceberá que recentemente comecei a usar a realidade virtual. Headsets como Oculus Rift, Samsung GearVR, Playstation’s VR effort e HTC Vive acabaram de chegar ao mercado consumidor e, portanto, agora é um bom momento para os desenvolvedores começarem a experimentar a RV e se familiarizarem com ela do ponto de vista da codificação. Melhor ainda é que a Mozilla (Firefox), o Google (Chrome) e a Microsoft (Edge) estão entusiasmados com a especificação WebVR. A Mozilla até mesmo lidera um grande projeto de código aberto chamado A-Frame que permite que desenvolvedores da Web, como o senhor e eu, criem experiências de RV apenas com HMTL. A RV está apenas começando e eu não queria perder a mania, então comprei um PC para jogos e um HTC Vive.


Por que o HTC Vive em vez das outras opções? Fácil: eu queria experiências em escala de sala, o que significa que eu queria poder me mover fisicamente pela sala em vez de usar controles de jogos para navegar. Pode me chamar de elitista, mas eu queria a verdadeira realidade virtual, não apenas usar um fone de ouvido caro. O Vive chegou na semana passada, comprei vários jogos e gostaria de compartilhar com os senhores minha experiência após uma semana.


Balança de sala HTC Vive


Instalação


Tenho opiniões divergentes sobre a configuração. Instalar as duas estações base (sensores) em dois cantos diferentes da sala foi fácil, assim como montar o fone de ouvido e todos os seus fios (… muitos deles). A parte difícil, pelo menos para mim, foi conectar o monitor (TV, no meu caso) ao headset. Acontece que o Vive requer que tanto o HDMI do Vive quanto o monitor estejam conectados à placa de vídeo – se o senhor usar a GPU integrada da placa-mãe para o monitor, o headset do Vive não funcionará. Infelizmente, o PC para jogos que encomendei tinha apenas um cabo HDMI e um cabo DVI, então precisei comprar um cabo DVI para HDMI para poder conectar minha TV à placa de vídeo.


Com o Vive e a TV funcionando corretamente, executei a configuração do software do Vive, o que foi divertido. A configuração da sala incluía o rastreamento da sala com um controle para que o Vive soubesse o tamanho da sala. Com a configuração da sala executada, era hora de jogar!


Primeiros passos & Qualidade


Quando quiser usar o Vive, o senhor começa executando o aplicativo SteamVR no PC, que pode ser muito irregular. Eu diria que em 30% das vezes preciso reiniciar o PC porque algum componente entre o SteamVR e o próprio Steam não está se conectando corretamente – essas mensagens de erro de software são realmente frustrantes.


Supondo que o SteamVR seja executado corretamente, o usuário coloca o fone de ouvido, pressiona um botão em um dos controles do Vive e o controle se torna uma função semelhante a um ponteiro a laser. O usuário pode navegar facilmente pelo Steam com esse controle e escolher o jogo ou a experiência que desejar.


Os controles são fáceis de usar e o rastreamento é inacreditável. Por exemplo, minha esposa jogou um controle para mim e eu o peguei com o fone de ouvido, bem no cabo. A qualidade do fone de ouvido é muito boa, mas é preciso ter cuidado para posicioná-lo corretamente na cabeça, caso contrário, as coisas ficam um pouco confusas. Também devo observar que uso óculos, que o senhor não vai querer usar com o fone de ouvido, mas o fone de ouvido é tão nítido que não preciso usar lentes de contato – ótimo! Os fios do headset são longos o suficiente para que o usuário possa se movimentar por toda a sala, mas será bom quando o Vive se tornar sem fio. O microfone no Vive é excelente e conveniente.


Jogos & Experiências


Vou apresentar brevemente minhas impressões sobre os jogos e as experiências que adquiri:


O Laboratório


Gratuito, mas eu pagaria US$ 20 por ele. Não me canso de jogar o minijogo do arco longo; a física é excelente e é uma introdução perfeita aos jogos de RV. O minijogo do armazém também é bom.




AudioShield


Não consigo tirar o fone de ouvido da cabeça da minha esposa por causa desse jogo. O fato de o senhor poder usar sua própria música para o jogo o torna ainda mais divertido. Não há muito movimento no espaço, mas jogar com os braços é um ótimo exercício para o senhor.




Hoops VR


Viciado nesse jogo. Há apenas 4 modos de jogo, mas, no que diz respeito a jogos de esportes de arcade, é superdivertido.



https://www.youtube.com/watch?v=KOvBuf-fdrM

Holoball


Os melhores US$ 5 que o senhor poderia gastar. Holoball é um jogo no estilo handebol, mas contra uma parede cibernética deslizante que fala com o senhor. Como o Hoops VR, esse jogo é no estilo arcade, com um visual que parece ter saído da década de 1980. Esse jogo tira o máximo proveito da escala da sala, pois o senhor precisará se deslocar para a esquerda e para a direita para alcançar a bola. E se jogar no nível Expert… o senhor se verá em uma piscina de suor. Esse é um jogo imperdível.




Dados brutos


Puxa vida. Trata-se de um grande investimento de US$ 40, mas é muito envolvente e intenso. Ao se virar e ver um robô na sua frente prestes a atingi-lo, o senhor pulará para trás, o que, coincidentemente, o ajudará a se esquivar do ataque do robô. Esse tipo de batalha faz com que o senhor perceba como a RV é muito diferente de jogar um jogo de tiro no X-box.




Sala de recreação


O Rec Room é um conjunto incrível de minijogos com ênfase em jogos “sociais”. O senhor pode jogar dodgeball, futebol de escudo, paintball, paddleball, frisbee golf ou simplesmente se divertir. O jogo me lembra o Wii Sports, pois os gráficos não são impressionantes e, em vez disso, o foco é a jogabilidade. O paintball leva a RV em escala de sala aos limites: esconder-se atrás de objetos, esquivar-se, rastejar, olhar para os cantos, atirar sobre um objeto enquanto o senhor se abaixa para evitar ser atingido… que experiência!




theBlu


Essa experiência permite que o senhor caminhe ao redor de um navio naufragado ou no fundo do oceano enquanto peixes, tartarugas, arraias e águas-vivas nadam ao seu redor. É realmente de tirar o fôlego e meu filho de 3 anos adora.




#SelfieTennis


Um jogo maluco em que o senhor joga tênis… sozinho. O senhor bate na bola e, em seguida, é transformado para o outro lado da rede para bater de volta, enquanto bate nas pessoas que jogam tênis na quadra. Há muitas conquistas a serem obtidas e muita diversão.




Nação da piscina VR


O usuário se sente como se estivesse em um salão de bilhar – o ambiente é muito real e os desenvolvedores, de alguma forma, tornam divertido jogar bilhar sem uma mesa de verdade. O senhor também pode dar uma escapada entre as tacadas para jogar dardos, air hockey, bola de esqui, dominó ou tomar um drinque.




Zombie Training Simulator (Simulador de treinamento de zumbis)


No início, eu não tinha certeza do que pensar desse jogo; o senhor atira em zumbis que parecem recortes de papelão, o que, por si só, não é assustador, mas se ativar o “modo hardcore” (a luz se apaga), o senhor perceberá como esse jogo pode ser assustador.




Dig For Destruction


O jogo de tiro em primeira pessoa mais estranho do mundo – o senhor vasculha o mapa para encontrar armas e seus inimigos. Sei que isso soa piegas, mas o modo multijogador é incrivelmente divertido. O senhor sai do jogo pensando “isso é muito mais divertido do que eu imaginava”. Finalmente, um jogo de tiro em primeira pessoa não convencional que acerta!



https://www.youtube.com/watch?v=C_e6QzTLJNo

Lightblade VR e Trials of Tatooine


Ambos são jogos de sabre de luz (embora ToT seja indiscutivelmente mais uma experiência), o que seria ótimo, mas a única função do sabre de luz é repelir disparos de armas a laser – não é possível ter uma verdadeira batalha de sabre de luz, o que é decepcionante.


Ondas de Paddle Up e Ping Pong


Jogos de tênis de mesa padrão. Nada muito empolgante, mas divertido se o senhor gostar do esporte.


WebVR


Conforme mencionado na introdução, como desenvolvedor da Web, estou muito animado com o WebVR. Lembra-se de como, durante anos, dependemos do Real Player, do Flash e de plug-ins de navegador para reproduzir mídia em uma página da Web? Agora sabemos que esses tipos de plug-ins são muito ruins e temos a vantagem de criar a API de WebVR assim que os dispositivos chegam ao mercado, portanto, não cometeremos os mesmos erros de plug-in.


HTC Vive


Eu criei um Galeria de arte WebVR usando A-Frame. Posso colocar meu headset Vive para me colocar na galeria de arte; mostrei ao meu filho de três anos e ele adorou a experiência. Aguarde mais publicações e experiências incríveis sobre WebVR / A-Frame!


Impressão da primeira semana & Seguindo em frente


Estou muito impressionado com o HTC Vive. Problemas de software à parte, estou incrivelmente satisfeito com a experiência e, é claro, o senhor também deveria estar, com um investimento total de aproximadamente US$ 3.000. Embora ainda esteja no início, há um bom volume de jogos e experiências de qualidade que garantem que o usuário o utilize da maneira certa. Veremos mais jogos e experiências sendo lançados diariamente, portanto, continuarei a explorar esse novo mundo da RV, tanto em jogos nativos quanto na Web.


O senhor tem perguntas a fazer sobre o Vive? Quer falar sobre um jogo ou experiência que eu deveria ter? Compartilhe nos comentários abaixo!